Unser Preview zum Spiel: "Transformers: Revenge of the Fallen"

Sci Fi machte zu dem bald erscheinenden Videospiel Transformers: Revenge of the Fallen ein Sneak Peak, das auf Michael Bay`s Film Transformers - Die Rache basiert. Wir konnten bereits vorab das Gameplay und die Grafik auf der Xbox 360 bewundern. Darüber hinaus haben wir auch mit dem Entwicklerteam von Luxoflux gesprochen.

Transformers_Spiel.jpg

Man kann entweder einen Autobot oder einen Decepticon spielen, die Spieledesigner haben das ganze Spielsystem gegenüber der älteren Version gründlich überholt. Das Gameplay ist nicht linear, d.h. man kann zu jeder Zeit in jede Mission einsteigen. Man findet alle Charaktere des Filmes auch im Videogame, man kann größtenteils seine Favoriten auswählen und somit seinen Lieblings-Transformer spielen.
Ironhide

Die Spieledesigner haben das Transformation Sytem aufgemotzt, man kann jetzt nahtlos und schnell während des Spiels zwischen Roboter und Fahrzeug umschalten.

Autobots und Decepticons besitzen jetzt auch eine Mulitplayer-Option. Man kann zwischen Deathmatch, Team Deathmatch und dem absoluten Renner Capture the Flag (dt. Erobere die Flagge) auswählen. Es wird noch viel mehr Optionen geben, aber darüber behielten die Designer noch still schweigen.

Die Hintergrundgeschichte lautet wie folgt: Megatron wurde am Ende des ersten Films umgebracht, der Krieg ist anscheinend vorbei, aber - wie der Titel schon vermuten lässt noch nicht endgültig. Nach Ende des Kriegs verbünden sich die Autobots mit den Menschen...

Ironhide ist der erste Transformer, den wir zu Gesicht bekommen. Wir sehen das Gameplay nur aus seiner Perspektive, aus seinem Winkel ...  Es wird  allerdings noch drei weitere Kamera-Optionen geben, zwischen denen  der User  umschalten können wird.

Es gibt grundsätzlich zwei Waffen: die Primary Weapon und die Secondary Weapon. Trotz der Tatsache, dass man reichlich Munition zu Verfügung hat, sollte man aufpassen. dass die Waffen nicht überhitzen. Die Missionen haben nämlich ein Zeitlimit. Man kann also ein ernsthaftes Zeitproblem bekommen, wenn man die Waffen überansprucht und warten muss bis sie sich wieder abgekühlt haben.

Des Weiteren sollte man auch die Overdrive-Anzeige beachten. Die Entwickler nennen es "mass destruction mode".  Wenn die Anzeige voll ist kann man seine Waffen für eine gewisse Dauer nicht überhitzen. Das spart somit bei den knapp bemessenen Missionen enorm viel Zeit. Für die geleistete Arbeit erhält man Punkte, mit denen man sich im Autobot- oder Decepticon-Zentrum ein Upgrade verschaffen kann. Wenn man eine Mission beendet hat gibt`s reichlich Punkte, mehr Punkte gibt`s noch obendrein, wenn man ohne Schaden davon gekommen ist oder die Mission in Minimalzeit absolviert hat u.s.w.

Die Spieleentwickler betonten die nahtlose und elegante Transformation der Charaktere und verrieten, dass die Transformer jetzt sogar schweben können - eine absolute Neuigkeit! Wir durften uns im Sneak Peak sogar noch einen der größten Oberbosse in Kairo anschauen, er ist 8-mal so groß wie der Demolishor, ein Decepticon  ...

Die Grafik ist ziemlich beeindruckend, die Designer riss es vor Aufregung buchstäblich aus den Sitzen. Wir durften das Spiel zwar nicht ausprobieren, aber es sah auf jeden Fall nach einem Heidenspaß aus. Die Entwickler verrieten uns darüber hinaus, dass in dem Spiel noch viele kleine Geheimnisse versteckt seien. Diese dürften sie uns jedoch keinesfalls verraten, da sie dem Film stark ähneln...

Transformers: Revenge of the Fallen wird in Kürze auf allen Systemen erhältlich sein, u.a. PlayStation 3, Xbox 360, PC und Wii. Der Film Transformers: Revenge of the Fallen erscheint in den USA und in Deutschland  (Transformers - Die Rache) am 24. Juni 2009, das Videospiel soll zur gleichen Zeit erscheinen.

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